2012年7月26日木曜日

ボケて職人グランプリ(仮)


ボケて職人グランプリ開催のお知らせです。
※企画はまだ途中のものであり、変更の可能性があります。

『ボケて職人グランプリ2012(仮)企画案』
■名称:ボケて職人グランプリ2012(仮)
■日時:2012年11月吉日
■場所:東京都新宿歌舞伎町周辺を予定
■対象:各職人ランキング100位以内の方※アベレージやルーキー、トータル含む全てのランキング
■賞品:何かよいもの

■審査方法:
●お題職人の審査方法
(1)お題職人の方は最大3つまでお題画像を事務局にメール。
(2)リアルのイベント会場で最も多くボケられたお題、最も多くボケが評価されたお題を
   メールで投稿した職人の方を表彰します。

●ボケ職人の審査方法
(1)お題職人から提供されたお題画像のURLを事務局からメールで送付
(2)最大3つまでボケをメールで事務局に送付(お題の重複可)。
(3)リアルのイベント会場で最も評価されたボケを投稿した職人の方を表彰します。

■以下開催までの流れになります。
(1)2012年10月31日23:55分時点でグランプリ参加者の確定。
(2)参加者にメールで資格GETの連絡
(3)お題職人の方にお題画像の提供をメール連絡
(4)ボケ職人の方に提供されたお題のURLをメール連絡
(5)11月の指定期日までにボケを3つまでメールで投稿
(6)リアルのイベント会場にて審査を行い当日その場にて結果発表。
(7)ボケてお知らせブログにて結果を掲載。

■審査員について
(1)このお知らせブログにてリアルのイベント告知を行います
(2)30名を基本にイベント参加者を募ります。
   ※参加者はランキング入りしている必要はありませんが、ボケてユーザーに限ります。
(3)イベント参加者=審査員となります。
(4)審査員は1人3票の投票権を持ち、異なるボケに投票します。

■リアルのイベント会場について
(1)以前ボケてオフ会で行った阿佐ヶ谷のロフトのようなイベント会場を想定しています。
(2)当日の参加者の方も楽しめるような内容を検討しています。

■事務局からのお願い
(1)ボケて職人グランプリ2012(仮)をもっとこうした方がいいんじゃないか?
   など、内容についてご提案有る方はinfo@omoroki.comまでご連絡下さい。
   検討させていただきます。
(2)場所の推薦や、こんなことなら協力できるよ!という方いらっしゃいましたら、
   ぜひinfo@omoroki.comまでご連絡ください。

2012年7月19日木曜日

メンテナンス終了のお知らせ

本日皆様からご要望を頂いていた改善点をメンテナンスした、 ボケてδ(デルタ)版をリリース致しました。 ※メンテナンスが終了しサイトにアクセスが可能です。 [写真で一言ボケてδ版] http://bokete.jp [ボケてfacebookページ] http://facebook.com/bokete.jp ■新たなバグ・不具合を見つけた際は・・・ info@omoroki.comまで症状などを教えて頂ければと思います。 今後ともボケてをよろしくお願いいたします! Have a nice Bokete!

2012年7月17日火曜日

δ版移行のお知らせ




δ(デルタ)版移行+サーバー増強のメンテナンスを下記日程で行います。
2012年7月19日(木)11:00~17:00
※上記時間帯は、サーバーに接続できません。
※メンテナンスの状況により、時間の前後があることをご承知置き下さい。
※移行に伴い不具合が発生することもありますが、その場合はお問い合わせフォームからご連絡下さい。

■サーバー増強の経緯について
以前より、「サーバーが重い」という意見が多数寄せられていました。
ユーザー数が増加し、200万を超えるボケと15万を超えるお題が投稿され、
お昼時、深夜にアクセスが集中するためにサーバーが「重く」なっていました。
googleで「ボケて」と検索すると「ボケて サーバー 重い」と補完検索される位の状況です。

こうした背景を踏まえ、サーバーを強化するとともに、
googleアドセンス広告を表示することとしました。
ユーザー各位におかれましては、こちら予めご承知おきください。

■今回のメンテナンスで行うこと
(1)【速度強化】サーバー移転
(2)【速度強化】サーバー増強
(3)【速度強化】全プログラムを一から書き直し
(4)【速度強化】1ページの投稿表示数変更
(5)【速度強化】ボケの投稿制限を5分に
(6)【新機能】Facebook,twitterへのシェア機能
(7)【新機能】ボケ+お題の一体化画像生成機能の追加
(8)【新機能】SSL対応
(9)【その他】IE9の評価など各種バグのfix
(10)【その他】ロゴ,規約などの変更
(11)【その他】googleアドセンス導入

■今後の課題
今回δ版をリリースしますが、下記課題について改善を重ねていきます。
(1)さらなる閲覧・投稿環境の改善
(2)分母拡大によるボケの質の担保
(3)iPhoneなどスマートフォンの対応
(4)自分にとって面白いボケが表示されやすくなるボケマッチング
(5)UI、デザインの最適化

■ボケての想い
「笑いのツボが近い人は友達になりやすいのではないか?」
学校の教室の片隅で少人数で話すバカ話。
ネットがあれば、世代も距離も時間も越えてそんなバカ話をする人がつながれるんじゃないかと。
そういう人が実はとっても大事なんじゃないかと。
大人になればなるほど大事なんじゃないかと。
この仮説をもとに、約4年前ボケては作られました。

人にとって面白い面白くないはもちろん違うべきで、
時代によっても変わっていくものだと思います。

笑いを作る、評価する過程で、
自分の笑いのツボに合ったものから、ツボの近い人がつながれる。
そんなサービスの提供を目指していきますので、
今後ともボケてをよろしくお願いいたします。

2012年7月6日金曜日

サーバー増強のお知らせ

いつもボケてをご利用いただきありがとうございます。
アクセス数増加によって、サーバー負荷が増大しています。
特に12時~13時、20時~25時台はアクセス増加によって、
同時間帯のサーバーリクエストが処理しきれない状態です。

閲覧・投稿環境の改善のため、
7月19日~20日にサーバーの増強を行います。
これにより以下の問題の解決が見込まれます。

【問題点】
・ページの表示速度の遅さ
・ボケやお題投稿時、サーバーレスポンスが原因による多重投稿
・タイムアウトによってサーバーが表示されない

また、iPhoneなどスマートフォンでの閲覧に対するニーズも多くいただいており、
8月~9月にかけて、こうしたニーズへの対応と、
さらなる閲覧・投稿環境の改善を実施した、
ボケてδ(デルタ)版のリリースを予定しています。